Perkakasan PlayStation VR

Fail:Sony- Project Morpheus (19701245783).jpgProject Morpheus di Gamescom

Prototaip PlayStation VR yang mula diperkenalkan dalam acara Game Developers Conference 2015 menawarkan paparan berjenis OLED berdefinisi penuh 1080p (1920 × 1080 piksel) yang menawarkan 960 × 1080 piksel per mata dengan matriks subpiksel RGB.[20] dan berkeupayaan memaparkan visual pada 120 bingkai per saat (fps).[1] Ciri-ciri lain termasuklah darjah pandangan sebanyak 100 darjah, 6DOF pengesanan pergerakan kepala, 3D stereoskopik dan paparan pendua kepada televisyen, sama ada paparan untuk pemain itu sendiri atau pemain lain yang menggunakan alat pengawal standard PlayStation 4.[21]

Pada September 2015, didedahkan set kepala ini mempunyai tiga pilihan pengubahsuaian untuk pembangun: 90 Hz semula jadi, 120 Hz semula jadi, dan pilihan yang mana permainan yang dijalankan pada kadar 60 Hz dipaparkan pada kadar 120 Hz menggunakan kaedah sisipan pergerakan.[22] Sisipan ini boleh dilakukan dengan menggunakan hanya sedikit sahaja pemprosesan sistem dan lengah masa di bawah 18 milisaat. Teknik ini juga digunakan pada pilihan 120 Hz semula jadi bagi memastikan kadar yang sejajar.[23] Menurut wakil Sony pula, Sony tidak menjangkakan pilihan 120 Hz semula jadi dengan teknik sisipan menjadi pilihan popular untuk permainan video.[22]


Rujukan

WikiPedia: PlayStation VR http://www.cnet.com/products/sony-playstation-vr/ http://www.engadget.com/2015/09/15/project-morpheu... http://www.polygon.com/2014/3/18/5524058/playstati... http://www.polygon.com/2014/3/26/5551238/watch-the... http://www.polygon.com/2016/3/16/11247288/playstat... http://ps4daily.com/2015/03/ps4-vr-headset-120-fps... http://www.roadtovr.com/sony-confirms-new-90hz-dis... http://www.sie.com/en/corporate/release/2017/17022... http://www.techradar.com/us/reviews/gaming/playsta... http://thehypedgeek.com/malaysias-playstation-vr-l...